• Open Daily: 10am - 10pm
    Alley-side Pickup: 10am - 7pm

    3038 Hennepin Ave Minneapolis, MN
    612-822-4611

Open Daily: 10am - 10pm | Alley-side Pickup: 10am - 7pm
3038 Hennepin Ave Minneapolis, MN
612-822-4611
Wirtualna rzeczywistośc i wideo 360 stopni. Wydanie 2

Wirtualna rzeczywistośc i wideo 360 stopni. Wydanie 2

Paperback

Technology & Engineering

ISBN10: 6209043550
ISBN13: 9786209043550
Publisher: Wydawnictwo Nasza Wiedza
Published: Mar 30 2026
Pages: 80
Weight: 0.26
Height: 0.19 Width: 6.00 Depth: 9.00
Language: Polish
Wirtualna rzeczywistośc (VR) istnieje od 5 dekad, ale nadchodzące lata wydają się byc sensacyjne. Teraz, gdy VR jest dostępna dla każdego, powiązane branże i magazyny technologiczne przewidują, że technologia ta wejdzie do naszych domów. Popularyzacja VR przez Google Cardboard (lub Samsung Gear) w polączeniu z komercjalizacją konsumenckich kamer VR umożliwiających tworzenie wlasnych filmów 360 stopni może oznaczac początek nowej ery. Krajobraz VR jest tak kolorowy, od aplikacji do gier po leczenie fobii. Aby lepiej zrozumiec rynek VR, proponujemy mapę różnych technologii VR (oprogramowanie, zestawy sluchawkowe, platformy, kamery, kontrolery itp.) Dzięki temu studium przypadku staramy się przybliżyc ci moc VR, która sprawia, że każdy temat jest tak zabawny. Rezultatem tej wzbogaconej wizji jest to, co nazywamy empatią. Ta inteligencja emocjonalna jest tworzona przez neurony lustrzane - potężny system naszego mózgu. Poczucie obecności stworzone przez neuronauki jest tak silne i pelne, że VR może miec znaczący wplyw na życie jednostki i calego spoleczeństwa już wkrótce.

Also from

Alidou, Elisabeth

Also in

Technology & Engineering