• Open Daily: 10am - 10pm
    Alley-side Pickup: 10am - 7pm

    3038 Hennepin Ave Minneapolis, MN
    612-822-4611

Open Daily: 10am - 10pm | Alley-side Pickup: 10am - 7pm
3038 Hennepin Ave Minneapolis, MN
612-822-4611
Stereoskopia dla rzeczywistości rozszerzonej i gier

Stereoskopia dla rzeczywistości rozszerzonej i gier

Paperback

Technology & Engineering

ISBN10: 6208338689
ISBN13: 9786208338688
Publisher: Wydawnictwo Nasza Wiedza
Published: Nov 29 2024
Pages: 104
Weight: 0.36
Height: 0.25 Width: 6.00 Depth: 9.00
Language: Polish
Stereoskopia jest dziedziną wiedzy, która zajmuje się widzeniem w trzech wymiarach, ale z definicji ogranicza się tylko do technik, które umożliwiają odtworzenie trójwymiarowej sceny widzianej z dwóch różnych punktów widzenia, co w przypadku ludzi jest sceną odtworzoną w mózgu z obrazów uzyskanych przez oczy. Początkowo niniejsza praca konsoliduje glówne koncepcje i techniki w tym szerokim obszarze, aby zaproponowac sposoby analizowania, porównywania i klasyfikowania technik stereoskopowych, wykorzystując koncepcje teoretyczne oraz wskaźniki jakościowe i ilościowe. Ponadto, w oparciu o przegląd literatury i wyniki eksperymentów, badania mają na celu ocenę zalet i wad technik stereoskopowych oraz w calej dziedzinie, aby zasilic dyskusje, trendy i wyzwania napotkane w zastosowaniu stereoskopii w systemach rzeczywistości rozszerzonej (AR) oraz w obszarze gier cyfrowych.

Also from

Tomoyose, Alexandre

Also in

Technology & Engineering