• Open Daily: 10am - 10pm
    Alley-side Pickup: 10am - 7pm

    3038 Hennepin Ave Minneapolis, MN
    612-822-4611

Open Daily: 10am - 10pm | Alley-side Pickup: 10am - 7pm
3038 Hennepin Ave Minneapolis, MN
612-822-4611
Геймификация в онлайн-об

Геймификация в онлайн-об

Paperback

General Reference

ISBN10: 6207884469
ISBN13: 9786207884469
Publisher: Sciencia Scripts
Published: Jul 28 2024
Pages: 148
Weight: 0.50
Height: 0.34 Width: 6.00 Depth: 9.00
Language: Russian
1970-е годы стали знаковыми для культуры видеоигр. Растущий спрос на цифровые развлечения объединил различные группы населения по всему миру. В результате, в сочетании с развитием технологий, электронные устройства, такие как настольные компьютеры, ноутбуки, планшеты и смартфоны, предлагают особый режим игрового процесса и взаимодействия. Задачи и сюжеты игр заставляют многих игроков погрузиться в фантастический мир, требующий большого мастерства и вовлеченности. Из этого контекста возникает концепция геймификации, основанная на том, как механика (очки, медали и рейтинг) и динамика игр (задачи, награды и альтруизм) могут стимулировать вовлечение людей в развитие повседневной, академической или профессиональной деятельности через увлекательный опыт. Цель данного исследования - объяснить, как элементы геймификации могут или не могут обеспечить условия для приближения обучающихся к состоянию Flow в процессе изучения иностранного языка в онлайн-инструменте для создания образователn

Also in

General Reference