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Digitales Spielen ALS Handeln in Geschlechterrollen: Eine Untersuchung Zu Selektion, Motiven, Genrepräferenzen Und Spielverhalten

Digitales Spielen ALS Handeln in Geschlechterrollen: Eine Untersuchung Zu Selektion, Motiven, Genrepräferenzen Und Spielverhalten

Paperback

General ReferenceGeneral Gender StudiesGeneral Sociology

ISBN10: 3658079711
ISBN13: 9783658079710
Publisher: Springer vs
Published: Dec 4 2014
Pages: 260
Weight: 0.80
Height: 0.62 Width: 5.83 Depth: 8.27
Language: German

Claudia Wilhelm unternimmt eine geschlechtsbezogene Betrachtung der Nutzung digitaler Spiele. Sie wählt einen handlungstheoretischen Zugang, der digitales Spielen als multidimensionales Konstrukt auffasst, seine soziale Einbettung sowie die besondere Beschaffenheit der Spielhandlung berücksichtigt. Die empirische Prüfung des vorgeschlagenen Handlungsmodells legt offen, dass Geschlechtsrollenorientierungen die Freizeitgestaltung und dabei insbesondere die Zuwendung zu digitalen Spielen beeinflussen. Geschlechtstypisches Verhalten im Spiel und die Beziehungen zwischen Motiven, Genrepräferenzen und Verhaltensdimensionen werden durch das biologische Geschlecht, Alter und Bildung moderiert.

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