ISBN10: 6207276000
ISBN13: 9786207276004
Publisher: Editions Notre Savoir
Published: Mar 18 2024
Pages: 52
Weight: 0.20
Height: 0.12 Width: 6.00 Depth: 9.00
Language: French
ISBN13: 9786207276004
Publisher: Editions Notre Savoir
Published: Mar 18 2024
Pages: 52
Weight: 0.20
Height: 0.12 Width: 6.00 Depth: 9.00
Language: French
Les technologies de l'information ont connu une croissance et un développement rapides. Avec la création de plates-formes de mondes virtuels en 3D est apparue la possibilité de créer une métaphore du monde réel. Un lieu virtuel où, grâce à l'utilisation d'avatars, les gens peuvent se rencontrer, apprendre à connaître d'autres personnes, visiter des lieux tels que des musées et des villes historiques, discuter et apprendre. Cette étude présente le scénario actuel de l'interface homme-machine Microsoft Kinect et la présente comme le principal moyen d'interaction entre l'homme et la machine dans un monde virtuel en 3D.
