• Open Daily: 10am - 10pm
    Alley-side Pickup: 10am - 7pm

    3038 Hennepin Ave Minneapolis, MN
    612-822-4611

Open Daily: 10am - 10pm | Alley-side Pickup: 10am - 7pm
3038 Hennepin Ave Minneapolis, MN
612-822-4611
Dostępnośc w grach

Dostępnośc w grach

Paperback

General Computers

ISBN10: 6208770076
ISBN13: 9786208770075
Publisher: Wydawnictwo Nasza Wiedza
Published: Mar 21 2025
Pages: 56
Weight: 0.19
Height: 0.13 Width: 6.00 Depth: 9.00
Language: Polish
Gry ewoluowaly na przestrzeni lat, podobnie jak ich odbiorcy. Udoskonalenie technologii utorowalo drogę dla nowych form ekspresji w tym medium. Wraz z nią pojawily się również nowe sposoby grania. Niektóre wymagaly większej precyzji i umiejętności. W trakcie tego szybkiego rozwoju mniejsi odbiorcy zaczęli byc spychani na bok. Osoby z zaburzeniami motorycznymi, wzrokowymi, sluchowymi i poznawczymi są jednymi z nich. Opcje takie jak konfiguracja kontrolera, napisy i ustawienia audio odgrywają ważną rolę. Dostępnośc polega na dawaniu większego wyboru. Chodzi o to, by projekt byl szerszy i docieral do szerszego grona odbiorców. W tej książce omówione zostaną problemy, z jakimi borykają się osoby niepelnosprawne i dlaczego dostępnośc jest ważna. Ponadto, w jaki sposób dostępnośc jest obecnie realizowana i jak możemy podejśc do niej w naszych wlasnych projektach.

Also from

Carréra, Silvio

Also in

General Computers